JavaScript och grafik
Kapitel 1 handlar om hur man ritar enkla geometriska former med JavaScript och Canvas.
Figur 1.4, Många olika former.
Källkod
Figur 1.5, Ett hus i JavaScript! (Skapare: Isabella Palmér)
Källkod
Figur 1.6, Rita bilder med funktionen picture.
Källkod
Figur 1.9, Fråga användaren saker med funktionen prompt.
Källkod
Tillbaka till bokexempelsidan